Getting My 피나클 To Work

순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 오랫동안 살아남은 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.

참가자 통계: 연장전은 포함하지만 승부차기는 포함하지 않습니다. 목록의 선수들은 반드시 경기 정규 시간 내에 뛰어야 통계 마켓에 기록됩니다.

(와일드카드 또는 디비전과 같이) 모든 추가 타이브레이커 경기는 정규 시즌 승수에 집계되지 않습니다. 시즌 승리 마켓이 확정되면 어떠한 이유로든 팀이 기대한 것보다 적은 경기를 치르더라도 변경되지 않습니다.

퍼스트 터치다운 패스 거리 오버/언더: 명시된 쿼터백이 한 번 이상의 터치다운 패스를 하지 않으면 베팅은 무효 처리됩니다.

"머시 규칙"이 규정에 명시된 경기의 경우, 모든 피리어드에 머시 규칙이 발효될 때 플레이가 완료된 것으로 간주합니다.

토너먼트에서 골퍼의 결과에 대한 베팅은 골퍼가 토너먼트를 시작하지 않으면 무효 처리됩니다. 토너먼트 시작에는 예선 라운드 플레이가 포함됩니다.

스킨스 토너먼트는 선수가 얻은 총상금에 따라 결정됩니다. 토너먼트에서 타이브레이커로 쓰는 모든 형식이 인정됩니다. 만약 차이가 있을 경우 공식적으로 발표된 토너먼트 승자가 상금 승리보다 우선합니다.

득점 시간: 마켓에 기록된 시간을 포함하여 해당 시간의 경기 시간이 집계됩니다.

순위는 가능한 경우 공식 토너먼트 순위에 따라 결정됩니다. 토너먼트 최종 결과가 명확하지 않을 경우 다음 공식을 따릅니다. 개별 라운드 베팅은 가장 오랫동안 살아남은 팀 또는 참가자를 기반으로 결정됩니다.

달리 명시되지 않는 한, 모든 경기 피리어드 마켓에는 연장전이 포함되지 않습니다.

정규 시즌 포인트: 해당 팀이 포인트 총계를 초과하고 일정에 있는 모든 경기를 플레이할 것으로 기대되거나 남은 경기 수를 고려해도 포인트 총계를 넘을 가능성이 없고 일정에 있는 모든 경기를 플레이할 것으로 기대될 때 확정됩니다.

경기가 시작되었고 완료되지 않은 경우, 공식 결과가 있는 한 머니 라인 베팅은 유효합니다. 이외의 다른 마켓은 모두 무효 처리됩니다.

테크니컬 무승부일 경우 모든 전체 시합 피리어드 마켓은 무효 처리됩니다. 시합 종료 피나클 도메인 전 완료된 피리어드 및 확정적으로 결정된 마켓은 확정됩니다.

시합에 연장전 또는 "갑작스러운 승리"가 포함되어 있다면 해당 라운드는 모든 연관 마켓에 집계됩니다.

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