야구 베팅은 어느 한 팀의 선발 투수와 상관없이 정해진 배당률에 따라 진행됩니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 완료하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
맵에서 모든 예정된 라운드를 플레이하기 전에 팀이 기권하거나, 운영진 결정으로 승리를 거두거나, 실격될 경우 해당 맵에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
하이즈먼 트로피 승자 예/아니오: 참가 팀의 첫 번째 일정 경기 이전에 한 베팅은 해당 경기에 해당 팀이 참가하지 않을 경우 무효 처리됩니다.
티저는 베터가 선택한 베팅에 대해 더 유리한 핸디캡 또는 총 득점이 적용되지만, 베팅에서 승리하기 위해서는 모든 선택지에서 승리해야만 하는 멀티플 베팅을 의미합니다.
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개인 스테이지 경기 베팅의 경우, 경기 베팅에 상장된 모든 사이클 선수가 스테이지에서 반드시 출발해야 베팅이 유효합니다.
기권, 접속 끊김, 실격, 부전승 및 기타 운영진 결정으로 인해 맵이 무효 처리된 경우 경기 피리어드의 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
판정에 들어간 시합: 시합은 모든 라운드가 완료되기 전에 테크니컬 판정이 이루어지는지 또는 모든 라운드가 완료된 후 일반 판정을 내리는지에 따라 판정에 들어간 것으로 평가됩니다.
하지만 저희는 이 정보의 정확성을 보장하지 않으며, 마켓에서 경기를 제공한 후 공식 경기장 변경이 발표되지 않았다면 모든 베팅은 진행됩니다. 원정팀 경기장에서 경기가 진행되었으나 공식 경기 주관 기관이 홈 팀에서 열린 경기로 간주했다면 모든 베팅은 진행됩니다.
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특정 스포츠 규정에서 정하지 않은 이상, 경기 장소가 변경되었을 때 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효 처리됩니다.
참가자 통계: 정확히 한 명 또는 두 명의 선수 이름이 포함된 프리게임 및 인플레이 농구 시장, 컨테스트에 별도 내용을 구체적으로 명시하지 않은 한, 등록된 모든 선수들이 반드시 경기에 출전해야 베팅이 유효하게 됩니다.